3D

De l’idée à l’objet. Modélisé et imprimé.

Nous modélisons et imprimons en 3D – pour des expositions et pour votre projet. Une idée vague, une photo, un croquis ou un plan CAO finalisé : nous prenons tout et en faisons un objet que l’on peut toucher. Et comme nous développons nous-mêmes une technique audiovisuelle et d’exposition innovante, l’impression devient, si vous le souhaitez, un dispositif qui sonne, s’illumine et réagit.

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Téléphone de mine orange imprimé en 3D, avec cadran rotatif et combiné noir, sur une plaque ronde fixée à un mur d’exposition illustré montrant des collines et un village ; tout autour, encore le film de protection du montage

Téléphone de mine pour l’exposition sur la région minière inscrite au patrimoine mondial – pendant le montage, encore sous film de protection.

Point de départ

Idée vague ou plan CAO – nous prenons tout.

Inutile de savoir construire un modèle 3D. Apportez ce que vous avez – nous faisons le reste.

Une idée vague

Une phrase, un objet sorti des réserves, un « à peu près comme… » : nous en tirons un projet et le validons avec vous avant toute impression.

Photo, croquis ou référence

Une photo historique, un croquis à main levée avec cotes, un original dont relever les mesures : nous modélisons à partir de là et complétons ce qui manque.

Un plan CAO finalisé

STEP, STL, OBJ ou le format de votre logiciel de CAO : nous vérifions que le modèle est imprimable, l’adaptons si nécessaire et l’imprimons.

Impression 3D + technique audiovisuelle

L’impression 3D rencontre la technique audiovisuelle.

C’est ce qui nous distingue d’un service d’impression : nous développons nous-mêmes une technique audiovisuelle et d’exposition innovante – forts de plus de 480 projets. Nous associons les deux pour créer des dispositifs que l’on peut toucher, écouter, manipuler et vivre. Nous intégrons la technique au modèle dès le départ, construisons robuste pour de nombreuses mains et montons sur place.

Son & voix

Combiné, haut-parleurs et choix de la langue dans le boîtier imprimé : les visiteurs décrochent, composent et écoutent.

Vers le téléphone de mine

Toucher & capteurs

Boutons, boutons rotatifs, manivelles et capteurs dans l’objet : la maquette réagit quand on la touche, la tourne ou la soulève.

Capteurs

Projection

Des maquettes et reliefs imprimés en guise de scène : film, graphiques et données projetés au millimètre près – de la maquette de ville au paysage.

Projection et espace

Objets sur la table multimédia

Des objets imprimés qu’une table multitouch reconnaît : on en pose un – et son histoire apparaît.

Tables multimédias

Réalité augmentée

La tablette reconnaît la maquette imprimée et montre ce qu’on ne voit pas : mécanisme intérieur, mouvement, histoire.

RA et RV

Lumière & pilotage

Des LED dans l’impression qui mettent en valeur des pièces ou réagissent aux visiteurs – commutées avec toute l’exposition via gemControl.

Vers gemControl
Gros plan du téléphone de mine imprimé : boîtier avec fentes d’aération et têtes de vis, cadran rotatif portant les abréviations DE, CZ et EN, à côté le combiné sur son crochet et un flexible métallique en guise de câble

Exemple · Région minière, patrimoine mondial

Un téléphone de mine qu’on peut décrocher.

Pour l’exposition sur la région minière inscrite au patrimoine mondial, nous avons reproduit un téléphone de mine : boîtier et cadran modélisés, imprimés en orange de signalisation et montés sur une plaque ronde au mur d’exposition illustré. Avec le cadran, les visiteurs choisissent la langue – par exemple allemand, tchèque ou anglais. Le boîtier sort de l’imprimante, le son de notre technique audiovisuelle.

  • Modélisé dans le style des téléphones de fond – avec têtes de vis, fentes d’aération et passe-câble
  • Imprimé en orange de signalisation, monté sur une plaque de support ronde
  • Cadran rotatif pour choisir la langue, combiné relié par un flexible métallique
  • Impression 3D et technique audiovisuelle réunies dans un dispositif – technique et montage également réalisés par nous

Déroulement

Quatre étapes jusqu’à votre objet.

Du premier échange à l’installation dans l’exposition – tout auprès d’un interlocuteur unique, si vous le souhaitez.

  1. Discuter

    Que doit faire l’objet, où sera-t-il placé, qui le touchera ? Cela détermine la taille, le matériau, la couleur et la finition.

  2. Modéliser

    Nous construisons le modèle 3D – avec fixations, passages de câbles et place pour la technique, si l’objet doit faire plus qu’être beau.

  3. Imprimer

    L’impression se fait dans une couleur et un matériau adaptés à l’usage – en pièce unique ou en petite série, sur demande d’abord sous forme d’échantillon à prendre en main.

  4. Équiper & installer

    Nous équipons l’objet de notre technique audiovisuelle – son, capteurs, lumière, projection – et le montons dans l’exposition. Ou nous le livrons simplement.

Applications

Ce que nous modélisons et imprimons.

Reconstitutions & répliques

Des objets uniques – ou qui n’existent plus du tout. À toucher et à utiliser sans mettre l’original en danger.

Maquettes & reliefs

Bâtiments, paysages, machines – à l’échelle, en maquette tactile ou en surface de projection.

Commandes & boîtiers

Boutons, combinés, manivelles, cadrans et boîtiers pour capteurs et électronique – sur mesure pour le dispositif.

Objets tactiles

Pour les visiteurs qui voient avec leurs mains : maquettes, reliefs et inscriptions tactiles.

Pièces de rechange

La pièce cassée introuvable dans le commerce – reconstruite et imprimée.

Prototypes & petites séries

D’abord un échantillon à prendre en main et à ajuster, puis autant d’exemplaires que nécessaire.

Envoyez-nous votre idée – ou votre plan.

Un croquis, une photo ou un fichier CAO par e-mail suffit – n’hésitez pas à préciser ce que l’objet doit pouvoir faire. Nous revenons vers vous avec une proposition sur ce qu’il pourrait devenir, et ce qu’il coûterait.

Lancer un projet +49 40 355306-0