3D

Ideasta esineeksi. Mallinnettu ja tulostettu.

Mallinnamme ja tulostamme 3D:nä – näyttelyihin ja sinun projektiisi. Karkea idea, valokuva, luonnos tai valmis CAD-piirustus: otamme vastaan kaiken ja teemme siitä esineen, johon voi koskea. Ja koska kehitämme itse innovatiivista media- ja näyttelytekniikkaa, tulosteesta tulee toivottaessa näyttelykohde, joka soi, valaisee ja reagoi.

Aloita projekti Katso esimerkki

Oranssi, 3D-tulostettu kaivospuhelin, jossa numerolevy ja musta luuri, pyöreällä levyllä kuvitetulla näyttelyseinällä, jossa on kukkuloita ja kylä; ympärillä vielä asennusvaiheen suojakalvoa

Kaivospuhelin kaivosalueen maailmanperintökohdetta (Welterbe Montanregion) käsittelevään näyttelyyn – asennusvaiheessa, vielä suojakalvon alla.

Lähtökohta

Karkea idea tai CAD-piirustus – otamme vastaan kaiken.

Sinun ei tarvitse osata rakentaa 3D-mallia. Tuo mukanasi se, mitä sinulla on – me hoidamme loput.

Karkea idea

Lause, esine kokoelmavarastosta, ”suunnilleen tällainen …”: kehitämme siitä luonnoksen ja sovimme sen kanssasi ennen tulostusta.

Valokuva, luonnos tai esikuva

Historiallinen valokuva, käsin piirretty luonnos mittoineen, alkuperäinen esine mitattavaksi: mallinnamme sen pohjalta ja täydennämme puuttuvan.

Valmis CAD-piirustus

STEP, STL, OBJ tai CAD-ohjelmasi formaatti: tarkistamme mallin tulostettavuuden, mukautamme sitä tarvittaessa ja tulostamme.

3D-tulostus + mediatekniikka

3D-tulostus kohtaa mediatekniikan.

Se erottaa meidät tulostuspalvelusta: kehitämme itse innovatiivista media- ja näyttelytekniikkaa – yli 480 projektin kokemuksella. Yhdistämme nämä näyttelykohteiksi, joihin voi koskea ja joita voi kuunnella, käyttää ja kokea. Suunnittelemme tekniikan malliin alusta asti, rakennamme kestämään monia käsiä ja asennamme paikan päällä.

Ääni ja puhe

Luurit, kaiuttimet ja kielivalinta tulostetussa kotelossa: kävijät nostavat luurin, valitsevat ja kuuntelevat.

Katso kaivospuhelin

Kosketus ja sensoriikka

Painikkeet, kiertosäätimet, kammet ja sensorit esineessä: malli reagoi, kun siihen koskee, sitä kääntää tai sen nostaa.

Sensoriikka

Projisointi

Tulostetut pienoismallit ja reliefit näyttämönä: täsmällisesti sovitettua videota, grafiikkaa ja dataa – kaupunkimallista maisemaan.

Projisointi ja tila

Esineet mediapöydällä

Tulostettuja esineitä, jotka monikosketuspöytä tunnistaa: aseta esine pöydälle – ja sen tarina ilmestyy.

Mediapöydät

Lisätty todellisuus

Tabletti tunnistaa tulostetun mallin ja näyttää sen, mitä ei näe: sisuksen, liikkeen, historian.

AR ja VR

Valo ja ohjaus

Tulosteeseen upotetut LEDit, jotka korostavat osia tai reagoivat kävijöihin – kytketään koko näyttelyn mukana gemControlilla.

gemControliin
Lähikuva tulostetusta kaivospuhelimesta: kotelo tuuletusrakoineen ja ruuvinkantoineen, numerolevy, jossa lyhenteet DE, CZ ja EN, vieressä luuri koukussa ja kaapelina metalliletku

Esimerkki · Kaivosalueen maailmanperintö

Kaivospuhelin, jonka luurin voi nostaa.

Kaivosalueen maailmanperintökohdetta käsittelevään näyttelyyn rakensimme kaivospuhelimen jäljennöksen: mallinsimme kotelon ja numerolevyn, tulostimme ne huomio-oranssina ja asensimme pyöreälle levylle kuvitetulle näyttelyseinälle. Numerolevyllä kävijät valitsevat kielen – esimerkiksi saksan, tšekin tai englannin. Kotelo tulee tulostimesta, ääni mediatekniikastamme.

  • Mallinnettu maanalaisten puhelinten tyyliin – ruuvinkantoineen, tuuletusrakoineen ja kaapeliläpivienteineen
  • Tulostettu huomio-oranssina, asennettu pyöreälle kannatinlevylle
  • Numerolevy kielivalintana, luuri metalliletkussa
  • 3D-tulostus ja mediatekniikka samassa näyttelykohteessa – myös tekniikka ja asennus meiltä

Työvaiheet

Neljässä vaiheessa esineeksi.

Ensimmäisestä keskustelusta asennukseen näyttelyssä – kaikki yhdeltä toimittajalta, jos haluat.

  1. Keskustelu

    Mitä esineen pitää osata, missä se on, kuka siihen koskee? Niistä määräytyvät koko, materiaali, väri ja pinta.

  2. Mallinnus

    Rakennamme 3D-mallin – kiinnikkeineen, kaapelireitteineen ja tiloineen tekniikalle, jos esineen pitää osata muutakin kuin näyttää hyvältä.

  3. Tulostus

    Tulostamme käyttötarkoitukseen sopivalla värillä ja materiaalilla – yksittäiskappaleena tai piensarjana, toivottaessa ensin mallikappaleena käsin kokeiltavaksi.

  4. Yhdistäminen ja asennus

    Varustamme esineen mediatekniikallamme – ääni, sensorit, valo, projisointi – ja asennamme sen näyttelyyn. Tai yksinkertaisesti toimitamme sen.

Käyttökohteet

Mitä mallinnamme ja tulostamme.

Jäljennökset ja replikat

Esineitä, joita on vain yksi – tai ei enää lainkaan. Kosketeltaviksi ja käytettäviksi vaarantamatta alkuperäistä.

Pienoismallit ja reliefit

Rakennukset, maisemat, koneet – mittakaavassa, kosketeltavana mallina tai projisointipintana.

Ohjaimet ja kotelot

Painikkeet, luurit, kammet, numerolevyt ja kotelot sensoreille ja elektroniikalle – tarkalleen näyttelykohteeseen sovitettuina.

Kosketeltavat esineet

Kävijöille, jotka näkevät käsillään: kosketeltavia malleja, reliefejä ja merkintöjä.

Varaosat

Irronnut osa, jota ei saa enää mistään – suunniteltu uudelleen ja tulostettu.

Prototyypit ja piensarjat

Ensin mallikappale käsin kokeiltavaksi ja hiottavaksi, sitten niin monta kappaletta kuin tarvitset.

Lähetä meille ideasi – tai piirustuksesi.

Luonnos, valokuva tai CAD-tiedosto sähköpostitse riittää – voit samalla kertoa, mitä esineen pitäisi osata. Palaamme asiaan ehdotuksella siitä, millainen siitä voisi tulla ja mitä se maksaa.

Aloita projekti +49 40 355306-0